下面就来谈谈,怎样正确理解钩子,并且深入剖析最重要的钩子之一的useEffect()。内容会尽量通俗,让不熟悉 React 的朋友也能看懂。 一、React 的两套 API 以前,React…
React Hooks 入门教程, Hook API 索引, 基础 Hook, useState, useEffect, useContext, useRef, useReducer
React 是主流的前端框架,v16.8 版本引入了全新的 API,叫做 React Hooks,颠覆了以前的用法。
这个 API 是 React 的未来,有必要深入理解。本文谈谈我的理解,简单介绍它的用法,帮助大家快速上手。
阅读本文需要有 React 基础。如果你还没学会 React,可以先看一下它的教程。
[更新] 我后来又写了一篇《轻松学会 React 钩子:以 useEffect() 为例》,补充了对 Hooks 设计思想的解释,建议大家可以先阅读那篇文章。
一、组件类的缺点
React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。下面是一个简单的组件类。
import React, { Component } from "react"; export default class Button extends Component { constructor() { super(); this.state = { buttonText: "Click me, please" }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { this.setState(() => { return { buttonText: "Thanks, been clicked!" }; }); } render() { const { buttonText } = this.state; return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>; } }
(点击查看运行结果)
这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很”重”了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。
Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。
- 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
- 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
- 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。
二、函数组件
React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。
React 早就支持函数组件,下面就是一个例子。
function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。
React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用”类”,就能写出一个全功能的组件。
三、Hook 的含义
Hook 这个单词的意思是”钩子”。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码”钩”进来。 React Hooks 就是那些钩子。
你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。
所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use
前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。
下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。
useState() useContext() useReducer() useEffect()
四、useState():状态钩子
useState()
用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。
本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()
重写如下。
import React, { useState } from "react"; export default function Button() { const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please"); function handleClick() { return setButtonText("Thanks, been clicked!"); } return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>; }
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上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用useState()
钩子引入状态。
useState()
这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText
),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set
前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText
)。
五、useContext():共享状态钩子
如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()
。
现在有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。
<div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div>
第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。
const AppContext = React.createContext({});
组件封装代码如下。
<AppContext.Provider value={{ username: 'superawesome' }}> <div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div> </AppContext.Provider>
上面代码中,AppContext.Provider
提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享。
Navbar 组件的代码如下。
const Navbar = () => { const { username } = useContext(AppContext); return ( <div className="navbar"> <p>AwesomeSite</p> <p>{username}</p> </div> ); }
上面代码中,useContext()
钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username
属性。
Message 组件的代码也类似。
const Messages = () => { const { username } = useContext(AppContext) return ( <div className="messages"> <h1>Messages</h1> <p>1 message for {username}</p> <p className="message">useContext is awesome!</p> </div> ) }
(点击查看运行结果)
实例:
在 App.js
文件中创建一个 context
,并将 context
传递给 Example
子组件
App.js
import React, { createContext } from 'react'; import Example from './Example'; import './App.css'; export const ThemeContext = createContext(null); export default () => { return ( <ThemeContext.Provider value="light"> <Example /> </ThemeContext.Provider> ) }
在 Example
组件中,使用 useContext
API 可以获取到传入的 context
值
Example.js
import React, { useContext } from 'react'; import { ThemeContext } from './App'; export default () => { const context = useContext(ThemeContext); return ( <div>Example 组件:当前 theme 是:{ context }</div> ) }
注意事项
useContext必须是上下文对象本身的参数:
- 正确: useContext(MyContext)
- 不正确: useContext(MyContext.Consumer)
- 不正确: useContext(MyContext.Provider)
useContext(MyContext)只允许您阅读上下文并订阅其更改。您仍然需要<MyContext.Provider>在树中使用以上内容来为此上下文提供值。
六、useReducer():action 钩子
React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。
Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState
。
useReducers()
钩子用来引入 Reducer 功能。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
上面是useReducer()
的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch
函数。
下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。
const myReducer = (state, action) => { switch(action.type) { case('countUp'): return { ...state, count: state.count + 1 } default: return state; } }
组件代码如下。
function App() { const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 }); return ( <div className="App"> <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}> +1 </button> <p>Count: {state.count}</p> </div> ); }
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由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。
七、useEffect():副作用钩子
useEffect()
用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount
里面的代码,现在可以放在useEffect()
。
useEffect()
的用法如下。
useEffect(() => { // Async Action }, [dependencies])
上面用法中,useEffect()
接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()
就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()
。
下面看一个例子。
const Person = ({ personId }) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]) if (loading === true) { return <p>Loading ...</p> } return <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> }
上面代码中,每当组件参数personId
发生变化,useEffect()
就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()
也会执行。
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八、创建自己的 Hooks
上例的 Hooks 代码还可以封装起来,变成一个自定义的 Hook,便于共享。
const usePerson = (personId) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]); return [loading, person]; };
上面代码中,usePerson()
就是一个自定义的 Hook。
Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。
const Person = ({ personId }) => { const [loading, person] = usePerson(personId); if (loading === true) { return <p>Loading ...</p>; } return ( <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> ); };
(点击查看运行结果)
九、useRef
语法
const refContainer = useRef(initialValue);
useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性被初始化为传递的参数(initialValue)。返回的对象将存留在整个组件的生命周期中。
- 从本质上讲,useRef就像一个“盒子”,可以在其.current财产中保持一个可变的价值。
- useRef() Hooks 不仅适用于 DOM 引用。 “ref” 对象是一个通用容器,其 current 属性是可变的,可以保存任何值(可以是元素、对象、基本类型、甚至函数),类似于类上的实例属性。
注意:useRef() 比 ref 属性更有用。与在类中使用 instance(实例) 字段的方式类似,它可以 方便地保留任何可变值。
注意,内容更改时useRef 不会通知您。变异.current属性不会导致重新渲染。如果要在React将引用附加或分离到DOM节点时运行某些代码,则可能需要使用回调引用。
使用
下面这个例子中展示了可以在 useRef()
生成的 ref
的 current
中存入元素、字符串
Example.js
import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react'; export default () => { // 使用 useRef 创建 inputEl const inputEl = useRef(null); const [text, updateText] = useState(''); // 使用 useRef 创建 textRef const textRef = useRef(); useEffect(() => { // 将 text 值存入 textRef.current 中 textRef.current = text; console.log('textRef.current:', textRef.current); }); const onButtonClick = () => { // `current` points to the mounted text input element inputEl.current.value = "Hello, useRef"; }; return ( <> {/* 保存 input 的 ref 到 inputEl */} <input ref={ inputEl } type="text" /> <button onClick={ onButtonClick }>在 input 上展示文字</button> <br /> <br /> <input value={text} onChange={e => updateText(e.target.value)} /> </> ); }
点击 在 input 上展示文字 按钮,就可以看到第一个 input 上出现 Hello, useRef
;在第二个 input 中输入内容,可以看到控制台打印出对应的内容。
Refs
React支持一个可以附加到任何组件的特殊属性ref
。ref
属性可以是一个字符串或一个回调函数。当ref
属性是一个回调函数时,函数接收底层DOM元素或类实例(取决于元素的类型)作为参数。这使你可以直接访问DOM元素或组件实例。
不要过度使用 Refs。如果你发现自己经常在应用程序中使用refs来“搞事情”,请考虑使用状态提升。
十、参考链接
- Can You Replace Redux with React Hooks?, Chris Achard
- Why React Hooks?, Tyler McGinnis
- React Hooks Tutorial for Beginners, Valentino Gagliardi
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