PHP + HTML5: 服务器推送消息, 服务器发送事件, PHP Server-sent events, PHP SSE, Real Time Applications, PHP实时推送消息

 

1.  简单入门实例

HTML5加了许多新功能,其中服务器发送事件Server-sent events是一个亮点,以下直接贴上代码示例

客户端a.html页面

<!DOCTYPE html> 
<html> 
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>服务器推送SSE</title>
        <script type="text/javascript"> 
            $(document).ready(function(){ 
                //检查浏览器支持情况
                if(typeof(EventSource)!=="undefined") { 
                    //定义个对象,用于初始化事件源,这里用c.php这个页面实现 
                    var source = new EventSource("c.php"); 
                    //detect message receipt 
                    source.onmessage = function(event) { 
                        //将收到的数据展示到页面的ID=content元素中 
                        document.getElementById("content").innerHTML += event.data+'<br />'; 
                    }; 
                }else { 
                    document.getElementById("content").innerHTML="没有收到服务端Server-Sent数据."; 
                }
            });
        </script>
    </head>
    <body> 
        <div id="content"></div>
    </body> 
</html>

 

服务器端c.php 页面

<?php
// 要声明头部
header("Content-Type: text/event-stream");
header("Cache-Control: no-cache");
// 直接打印当前时间
echo "data: ".date('Y-m-d H:i:s').PHP_EOL; 
//flush();
?>

 

运行效果截图

PHP + HTML5: 服务器推送消息, 服务器发送事件, PHP Server-sent events, PHP SSE, Real Time Applications, PHP实时推送消息
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根据运行效果,发现是每三秒更新一次

赶紧用谷歌开发工具看了一下网络连接

结果发现每隔三秒有一个网络请求连接

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虽然效果能实现,但感觉这跟Ajax没啥区别

 

2.  原理

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一、SSE 的本质

严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流信息(streaming)。

也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流,视频播放就是这样的例子。本质上,这种通信就是以流信息的方式,完成一次用时很长的下载。

SSE 就是利用这种机制,使用流信息向浏览器推送信息。它基于 HTTP 协议,目前除了 IE/Edge,其他浏览器都支持。

 

二、SSE 的特点

SSE 与 WebSocket 作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送信息。

总体来说,WebSocket 更强大和灵活。因为它是全双工通道,可以双向通信;SSE 是单向通道,只能服务器向浏览器发送,因为流信息本质上就是下载。如果浏览器向服务器发送信息,就变成了另一次 HTTP 请求。

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但是,SSE 也有自己的优点。

  • SSE 使用 HTTP 协议,现有的服务器软件都支持。WebSocket 是一个独立协议。
  • SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket 协议相对复杂。
  • SSE 默认支持断线重连,WebSocket 需要自己实现。
  • SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送,WebSocket 默认支持传送二进制数据。
  • SSE 支持自定义发送的消息类型。

因此,两者各有特点,适合不同的场合。

 

三、客户端 API

3.1 EventSource 对象

SSE 的客户端 API 部署在EventSource对象上。下面的代码可以检测浏览器是否支持 SSE。

if ('EventSource' in window) {
  // ...
}

使用 SSE 时,浏览器首先生成一个EventSource实例,向服务器发起连接。

 

var source = new EventSource(url);

上面的url可以与当前网址同域,也可以跨域。跨域时,可以指定第二个参数,打开withCredentials属性,表示是否一起发送 Cookie。

 

var source = new EventSource(url, { withCredentials: true });

EventSource实例的readyState属性,表明连接的当前状态。该属性只读,可以取以下值。

  • 0:相当于常量EventSource.CONNECTING,表示连接还未建立,或者断线正在重连。
  • 1:相当于常量EventSource.OPEN,表示连接已经建立,可以接受数据。
  • 2:相当于常量EventSource.CLOSED,表示连接已断,且不会重连。

 

3.2 基本用法

连接一旦建立,就会触发open事件,可以在onopen属性定义回调函数。

source.onopen = function (event) {
  // ...
};

// 另一种写法
source.addEventListener('open', function (event) {
  // ...
}, false);

 

客户端收到服务器发来的数据,就会触发message事件,可以在onmessage属性的回调函数。

source.onmessage = function (event) {
  var data = event.data;
  // handle message
};

// 另一种写法
source.addEventListener('message', function (event) {
  var data = event.data;
  // handle message
}, false);

上面代码中,事件对象的data属性就是服务器端传回的数据(文本格式)。

 

如果发生通信错误(比如连接中断),就会触发error事件,可以在onerror属性定义回调函数。

source.onerror = function (event) {
  // handle error event
};

// 另一种写法
source.addEventListener('error', function (event) {
  // handle error event
}, false);

 

close方法用于关闭 SSE 连接。

source.close();

 

3.3 自定义事件

默认情况下,服务器发来的数据,总是触发浏览器EventSource实例的message事件。开发者还可以自定义 SSE 事件,这种情况下,发送回来的数据不会触发message事件。

source.addEventListener('foo', function (event) {
  var data = event.data;
  // handle message
}, false);

上面代码中,浏览器对 SSE 的foo事件进行监听。如何实现服务器发送foo事件,请看下文。

 

四、服务器实现

4.1 数据格式

服务器向浏览器发送的 SSE 数据,必须是 UTF-8 编码的文本,具有如下的 HTTP 头信息。

Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive

上面三行之中,第一行的Content-Type必须指定 MIME 类型为event-steam

每一次发送的信息,由若干个message组成,每个message之间用\n\n分隔。每个message内部由若干行组成,每一行都是如下格式。

[field]: value\n

上面的field可以取四个值。

data
event
id
retry

此外,还可以有冒号开头的行,表示注释。通常,服务器每隔一段时间就会向浏览器发送一个注释,保持连接不中断。

: This is a comment

下面是一个例子。

: this is a test stream\n\n

data: some text\n\n

data: another message\n
data: with two lines \n\n

4.2 data 字段

数据内容用data字段表示。

data:  message\n\n

如果数据很长,可以分成多行,最后一行用\n\n结尾,前面行都用\n结尾。

data: begin message\n
data: continue message\n\n

下面是一个发送 JSON 数据的例子。

data: {\n
data: "foo": "bar",\n
data: "baz", 555\n
data: }\n\n

 

4.3 id 字段

数据标识符用id字段表示,相当于每一条数据的编号。

id: msg1\n
data: message\n\n

浏览器用lastEventId属性读取这个值。一旦连接断线,浏览器会发送一个 HTTP 头,里面包含一个特殊的Last-Event-ID头信息,将这个值发送回来,用来帮助服务器端重建连接。因此,这个头信息可以被视为一种同步机制。

 

4.4 event 字段

event字段表示自定义的事件类型,默认是message事件。浏览器可以用addEventListener()监听该事件。

event: foo\n
data: a foo event\n\n

data: an unnamed event\n\n

event: bar\n
data: a bar event\n\n

上面的代码创造了三条信息。第一条的名字是foo,触发浏览器的foo事件;第二条未取名,表示默认类型,触发浏览器的message事件;第三条是bar,触发浏览器的bar事件。

下面是另一个例子。

event: userconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:33:48"}

event: usermessage
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:11", "text": "Hi everyone."}

event: userdisconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:23"}

event: usermessage
data: {"username": "sean", "time": "02:34:36", "text": "Bye, bobby."}

 

4.5 retry 字段

服务器可以用retry字段,指定浏览器重新发起连接的时间间隔。

retry: 10000\n

两种情况会导致浏览器重新发起连接:一种是时间间隔到期,二是由于网络错误等原因,导致连接出错。

 

实例:网页

 

3.  PHP Library

 

PHP SSE: Server-sent Events,一个简单有效的库,通过 PHP 实现了 HTML5 的服务器发送事件,用于实时从服务器推送事件到客户端,比 Websocket 更容易。

要求:PHP 5.4 or later

 

安装:

composer require "hhxsv5/php-sse:~1.0" -vvv

 

示例代码

前端  push.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>SSE example</title>
</head>
<body>
<h1>SSE example</h1>
<div id="result"></div>
<script>
    if (typeof (EventSource) !== 'undefined') {
        var source = new EventSource("push.php");
        source.onopen = function (event) {
            console.log('onopen', event);
        };
        source.onerror = function (event) {
            console.log('onerror', event);
        };
        // source.onmessage = function(event) {
        // 	document.getElementById("result").innerHTML += event.data + "<br />";
        // };
        source.addEventListener('new-msgs', function (event) {
            document.getElementById("result").innerHTML += event.data + "<br />";
        });
    } else {
        document.getElementById("result").innerHTML = 'Sorry, your browser does not support server-sent events...';
    }
</script>
</body>
</html>

 

后端  push.php:

<?php
include 'vendor/autoload.php';
use Hhxsv5\SSE\SSE;
use Hhxsv5\SSE\Update;
//example: push messages to client
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache');
header('Connection: keep-alive');
header('X-Accel-Buffering: no');//Nginx: unbuffered responses suitable for Comet and HTTP streaming applications
(new SSE())->start(new Update(function () {
    $id = mt_rand(1, 1000);
    $newMsgs = [
        [
            'id'      => $id,
            'title'   => 'title' . $id,
            'content' => 'content' . $id,
        ],
    ];//get data from database or service.
    if (!empty($newMsgs)) {
        return json_encode(['newMsgs' => $newMsgs]);
    }
    return false;//return false if no new messages
}), 'new-msgs');

 

效果图:

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