Swift中文教程(十九) 类型嵌套

枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。也能够在有多种变量类型的环境中,方便地定义通用类或结构体来使用,为了实现这种功能,Swift允许你定义类型嵌套,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。

 

要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

 

 

类型嵌套实例

 

下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard(二十一点),用来模拟BlackjackCard中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含2个嵌套定义的枚举类型SuitRank

 

BlackjackCard规则中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank的结构体Values来表示。

C代码

    struct BlackjackCard {  
        // 嵌套定义枚举型Suit  
        enum Suit: Character {  
           case Spades = "♠", Hearts = "♡", Diamonds = "♢", Clubs = "♣"  
       }  
        // 嵌套定义枚举型Rank  
        enum Rank: Int {  
           case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten  
           case Jack, Queen, King, Ace  
           struct Values {  
               let first: Int, second: Int?  
           }  
           var values: Values {  
            switch self {  
            case .Ace:  
                return Values(first: 1, second: 11)  
            case .Jack, .Queen, .King:  
                return Values(first: 10, second: nil)  
            default:  
                return Values(first: self.toRaw(), second: nil)  
                }  
           }  
        }  
        // BlackjackCard 的属性和方法  
        let rank: Rank, suit: Suit  
        var description: String {  
        var output = "suit is (suit.toRaw()),"  
            output += " value is (rank.values.first)"  
            if let second = rank.values.second {  
                output += " or (second)"  
            }  
            return output  
        }  
    }

 

枚举型的Suit用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character类型的值代表花色符号。

 

枚举型的Rank用来描述扑克牌从Ace~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个Int类型的值表示牌的面值。(这个Int类型的值不适用于Ace,J,Q,K的牌)。

 

如上文所提到的,枚举型Rank在自己内部定义了一个嵌套结构体Values。这个结构体包含两个变量,只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values中定义的两个属性:

 

first, 为Int second, 为 Int?, 或 “optional Int

 

Rank定义了一个计算属性values,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例,并赋值给values。对于J,Q,K,Ace会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int类型的值。

 

BlackjackCard结构体自身有两个属性—ranksuit,也同样定义了一个计算属性descriptiondescription属性用ranksuit的中内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并用可选类型second来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。

 

因为BlackjackCard是一个没有自定义构造函数的结构体,在Memberwise Initializers for Structure Types中知道结构体有默认的成员构造函数,所以你可以用默认的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:

C代码

    let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)  
    println("theAceOfSpades: (theAceOfSpades.description)")  
    // 打印出 "theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11"

 

尽管RankSuit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称单独引用。在上面的例子中description属性能正确得输出对Ace牌有1和11两个值。

 

 

类型嵌套的引用

 

在外部对嵌套类型的引用,以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:

C代码

    let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()  
    // 红心的符号 为 "♡"

 

 

对于上面这个例子,这样可以使Suit, Rank, 和 Values的名字尽可能的短,因为它们的名字会自然的由被定义的上下文来限定。

 

 

 

本文部分原文来自于http://www.swiftguide.cn/翻译小组的译文,共同校对中。

 

感谢翻译小组成员:李起攀(微博)、若晨(微博)、YAO、粽子、山有木兮木有枝、渺-Bessie、墨离、矮人王、CXH、Tiger大顾(微博)
原始链接http://letsswift.com/2014/06/nested-types/

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